Topik: Bahasa dan Komputasi (Teknologi Informasi)
Bahasa dapat diartikan sebagai alat untuk menyampaikan sesuatu yang terlintas dalam hati. Tapi lebih spesifiknya bahasa itu adalah alat untuk berinteraksi atau alat berkomunikasi. Dalam studio linguistic, bahasa diartikan sebagai sebuah sistem lambang, berupa bunyi, bersifat arbitrer, produktif, dinamis, beragam dan manusiawi.
Komputasi bias diartikan sebagai cara untukpemecahan masalah dari data input dengan menggunakan suatu algoritma. Pada jaman dahulu, perhitungan dan komputasi umumnya dilakukan dengan menggunakan pulpen, kertas, batu tulis atau kapur. Namun seiring bejalannya waktu, kebanyakan komputasi telah dilakukan menggunakan computer.
Bidang ini berbeda dengan ilmu computer, yang mengkaji komputasi, computer dan pemrosesan informasi. Bidang ini juga berbeda dengan teori dan percobaan sebagai bentuk tradisional dari ilmu dan kerja keilmuannya.
Hal tersebut merupakan bagian dalam computer dari teknologi informasi. Didalam ilmu computer terdapat ilmu dasar teori informasi dan komputasi serta implementasi dan aplikasinya dalam sistem computer.
Bahasa dan komputasi adalah satu kesatuan yang tidak dapat terpisahkan dibidang teknologi informasi. Contohnya seorang programmer harus bias mengartikan bahasa computer dalam membuat aplikasi sehingga dapat dikomputasi oleh bahasa mesin.
Sub Topik: pengembangan multimedia kebahasaan
A. Pendahuluan
Pengembangan multimedia kebahasaan sudah menjadi kebutuhan pokok saat ini. Bias dilihat dari pesatnya perkembangan teknologi saat ini. Contohnya yang dulu handphone digunakan hanya untuk mengirim SMS dan menerima telepon, tetapi saat ini hanphone sudah dapat mengakses jaringan internet dan juga jejaring social, sehingga memudahkan para pengguna hanphone untuk bersosialisasi dan mendapatkan informasi.
B. Tujuan
Tujuan dari penelitian ini untuk membuat aplikasi yang dapat mempermudah para user untuk mendapatkan informasi secara tepat dan akurat serta praktis.
C. Rumusan Masalah
Dalam pembuatan aplikasi ini, penulis menggunakan metode studi daftar pustaka dengan mengumpulkan informasi dari buku-buku, artikel, internet dan berbagai sumber lainnya.
Berikut adalah tahap-tahap yang dilakukan untuk rumusan masalah ini:
1. Pengumpulan data didapat dari berbagai macam referensi agar dapat mempercepat proses penyelesaian.
2. Perancangan, proses ini dilakukan pembentukan rancangan aplikasi mencakup design tampilan
3. Mendesign tampilan aplikasi agar tampilan menjadi lebih menarik dan gambar-gambar didapat dari internet atau mendesign sendiri
4. Pembuatan aplikasi
5. Tahap ini dilakukan proses uji coba aplikasi yang sudah dibuat.
Daftar Pustaka
http://www.google.com/m?hl=en&q=pengertian+bahasa+dan+komputasi
http://www.google.com/m?hl=en&q=pengertian+bahasa